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入手ラピスアーツ変更

戦闘中にクリア直前にセーブすると、クリア結果でMVPキャラのラピスアーツをランダムで変更できます。


経験値底上げ

ひたすら補助アーツ(例 アルティの「インテンション」など)、あるいは回復魔法をかける。敵を倒して経験値を稼ぐよりもずっと効率が良い。
補助アーツ対象が使用者よりも高レベルの場合、10+使用者とのレベル差分の経験値が得られる。複数が対象の場合、10+平均レベルとの差分となる。
補助アーツ対象が使用者よりもレベル30以上高い場合、入手経験値は40固定となる。


2周目以降なら、序盤のクエストでアルティなどの広範囲攻撃で雑魚を倒す。
10×倒した敵だけ経験値が入るので、すぐにレベルが上がる。
ある程度上げたら、アルティに補助アーツを使う。
10+レベル差分の経験値が入るので、2〜3回でレベルが上がる。


欠点

     戦闘時間が延びる(戦闘の楽しみが・・・)。
     初盤やりすぎると、敵とのレベル差により戦闘での所得経験値が10に固定化。
     MPの消費が激しい(MP回復のラピスアーツをつけると多少楽に)。
     もちろん補助アーツや回復魔法を持たないキャラ(カレン、アリス)は使えない。
     ジョジィの「ラスティレイン」は敵を弱体化させるための物だからか、自身や味方にかけても経験値は少し(×1)しか得られないためお薦め出来ない。
     1周目にやりすぎると、バグに引っかかる(重大なバグのお知らせを参照)。

FD消費キャンセル攻撃

攻撃技でFDゲージを消費できるだけ上げる。その技をキャンセルし通常攻撃するとダメージUP。
3本でするとかなりのダメージ!



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